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ノート

ARバトル「HoloBreak」が体育の授業になるまでと、これからの話

こんにちは、Graffity CEOの森本です。 プレスリリースを先ほど出しましたが、筑波大学附属高...

SnapKitを使ったARアプリをデザインして得た、3つの学び

こんにちは、Yahoo! 乗換案内で2年間デザインをしたあとに、GraffityというARコミュニケーショ...