AR Blog

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記事

ARにおけるメタバース

こんにちは、Graffityの森本です。普段私たちは「ARバトル」と呼んでいるARシューティングゲー…

ARが拡張する「自己表現」の未来。新たなコミュニケーション時代とは。

こんにちは、Graffityの森本です。普段私たちは「ARバトル」と呼んでいるARシューティングゲー…

UWBが変えるARバトルの未来

こんにちは、Graffityの森本です。普段私たちは「ARバトル」と呼んでいるARシューティングゲー…

ARらしいUX、ARじゃなくていいUX #UXとAR

AR技術はもうSFの世界のものではありません。本当に便利にARを使える時代がもうすぐ来ます。 …

【速報】ARKit3.5についてまとめてみた

こんにちは、Graffityの森本です。普段私たちが「ARバトル」と呼んでいるARシューティングゲー…

2025年には5倍に拡大するARバトル市場をまとめてみた

こんにちは、Graffityの森本です。普段私たちは「ARバトル」と呼んでいるARシューティングゲー…

5Gが変えるARバトルの未来

こんにちは、Graffityの森本です。普段は私たちが「ARバトル」と呼んでいるARシューティングゲ…

「ARバトル」を新しい文化にしたい。資金調達への思い

ARバトルを提供するGraffityは、この度プレシリーズAラウンドとして、DEEPCORE、 East Venture…

ARバトル「HoloBreak」が体育の授業になるまでと、これからの話

こんにちは、Graffity CEOの森本です。 プレスリリースを先ほど出しましたが、筑波大学附属高…

SnapKitを使ったARアプリをデザインして得た、3つの学び

こんにちは、Yahoo! 乗換案内で2年間デザインをしたあとに、GraffityというARコミュニケーショ…