GRAFFITY

Graffity株式会社のブログです。
  • GraffityのメンバーによるARに関する考察ブログです。
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  • Graffityに所属するメンバーの発信をキュレーションしたマガジンです。
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  • 最先端のAR関連のニュースを追うキュレーションマガジンです。
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AR時代のプラットフォームARクラウド(ARCloud)とは何か?【2019年版】

はじめに 昨年、AR時代において重要になってくる概念「ARCloud」について以下の記事でまとめました。 それから一年経ち状況も変化しているので、改めて内容を更新し、ま...

2年前にリリースした「Graffity」を振り返り、Minecraft Earthを考察してみた

Minecraft  Earthがリリース目前となり、市場からかなり期待されています。Minecraft Earthは、弊社が2年前にリリースした空間に落書きを残せるアプリ「Graffity」と非常...

ARと相性の良いCVPR2019の論文7選

6d.ai CEOのMattが、CVPRで注目するべき論文をMediumでまとめていました。 Graffityでは「Technology Driven (テクドリ)」というバリューがあり、技術をしっかりキャッチア...

Graffityの経営合宿を公開します!

四半期に一度Graffityでは経営合宿を行い、四半期の振り返り、今後2~3年の事業戦略と次の四半期の目標の共有、バリューを意識したWorkshopを行なってます。 Graffityのカ...

AWE Co-Founder Ori Inbarインタビュー全文

2019年5月29日から5月31日の3日間で開催された、世界最大のxRカンファレンスであるAWEの代表 Ori Inbarへインタビューしてきました!そちらの全文をNoteにまとめましたの...

AR体験(拡張現実)の未来を予想してみた

※弊社テックブログより移行しております。 https://tech.graffity.jp/entry/ar-future ARKit・ARCoreという簡単にスマホでAR体験を作ることができるSDKが2017年にリリー...